Bom... Boa noite, hoje eu venho falar da ''diferença'' igual da Riot Games, onde somos acorrentados ao ''meta'' atual de maneira inconciente mesmo que você ache que somos livres não como é anunciado por aí enfim... Oque acontece é a Riot afirmar algo ''novo'' estilo de gameplay diferente e completamente inovador, pois com 130 champs é díficil inovar diria pois é claro são muitas idéias e muitas ináplicáveis ao jogo se já temos o absurdo de um Ornn buildar fora da sua base uma campeã onde independente de sua estabilidade no começo do jogo ao passar do tempo ela se torna nojenta e incapaz de matar no 1v1, falando sobre a Camille com uma habilidade de 900
de dano verdadeiro ( TARGET ) quando a única diferença dela é que ela da esse dano de uma vez diferente de um Yi com seu DPS poderoso que está sucetível a controles de grupo como ela mas sua build a mantem na luta junto de sua passiva de escudo adaptivo enfim hoje todo os champs tem acesso a algo que poucos tinham na época DANO VERDADEIRO o dano mais poderoso de League.
A runa conquistador abriu as portas para campeões destruirem os tanques ou melhor moer eles facilmente hoje tudo que era como exclusivo se tornou altamente acessível pois com conquistador e gume do infinito você se torna um demônio de dano verdadeiro
o dano mais poderoso de League está lá para sua compra, o jogo perdeu seu limites pois assim se ganha hype se ganha tudo com isso, com absurdos pois não é só um choro pra alguém que joga de tanque mas é de atiradores de magos pois os lutadores e assasinos estão devorando tudo e todos independente de sua composição
TOP
JG
MID
ADC
SUP contra seu time padrão e comum com um top tanque um mid mago um jg lutador um adc e um sup comuns vocês em questões metalógicas iam tomar um stomp em mid game graças a chuva de draktar e yoummus com um Yasuo dando dano verdadeiro e uma Janna pra interromper tudo e qualquer com jogada,não existe resposta pois tankar e se defender com o ''meta'' antigo é impossível hoje em dia tanques não tankam adc's não sobrevivem jg toma invade de um assasino perfeito em invade com invisibilidade o Ghostcrawler e sua equipe quebraram os jogadores que jogam com outras classes deixando o jogo em 55% pro time que tem tal campeão com tal build com tal runa. ( Gold Funnel também é como isso pois o counter é algo muito díficil de fazer )
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Como a Riot prende suas pernas no jogo que ela quer que você jogue, simples não existe mais
Tanque que era viável e divertido porém depois de alguns nerfs o campeão sumiu por completo, o
Tanque também teve o mesmo acaso tirando seu escalamento de AD no Q o adaptando totalmente ao AP reduzindo suas defesas mágicas e físicas, e claro o
Jungle que foi uma ótima idéia que no meu caso me divertiu MUITO mas graças aos nerfs ele sumiu da jungle e do bot... E recentemente foi adicionado o novo campeão PYKE o campeão que não pode buildar HP porque um tanque dando Execute a Riot não deixaria né? Então todo seu HP vira AD adicional oque o deixa um campeão preso as raízes pois um tanque que tem controle, puxa, é móvel dar Execute no Ultimate que reseta é inadimisível não é? Pois pra vocês da Riot o que convem é aquilo que está ali a vista e claro pro jogador pegar jogar do jeito que é pra ser porque quando é descoberto algo novo e OP isso se torna IMPOSSÍVEL de enfrentar ( Gold Funnel ) pois o jogo está tão mal feito que oque é novo e inovador é muito quebrado e o tradicional é cansativo e frustante todos os jogadores olham iguais pra você agora Riot como a vilã que está destruindo o próprio jogo com suas mudanças ''diferentes''.
Iamaro, ( perdi a linha; perdão, da GG ) ![]()