O bug é que ele simplesmente NÃO FUNCIONA!
Em uma partida normal, sem rage, um jogador resolve feedar o time inimigo. Ele inclusive avisa isso claramente via chat.
Neste ponto já é possível saber que o resultado claro será uma derrota, e o resumo do que se segue é:
Após a partida, o jogador é reportado.
O resultado: NADA! NADA ACONTECE!
Mesmo com a indicação clara via chat e com o report manual o jogo simplesmente não consegue acabar com esse tipo de comportamento.
Como pode um sistema de análise de comportamento que verifica dados da partida e o texto do chat não conseguir identificar esse tipo de situação? O quão mal programado é esse sistema?
Não é de se adimirar que a Riot já não consegue criar novos eventos sem problemas
**cof cof** clash ** cof cof ** missões que não são contabilizadas **cof cof** novo client com velhos problemas....