A Riot já havia mencionado que mexeria no sistema de "afunilamento de ouro" de League of Legends, e tais mudanças devem chegar no Patch 8.14.
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O afunilamento de ouro acontece quando apenas um jogador de uma equipe recebe recursos para crescer e ficar mais forte que os demais - normalmente o midlaner ou caçador. Para combater isso, a Riot pretende modificar o recebimento de ouro durante as partidas.
Em uma publicação no fórum oficial de League of Legends, o Rioter Meddler afirmou que a Riot ainda não encontrou uma solução que "tenha um dano colateral baixo para a jogabilidade normal da selva, que não afete tanto o patch atual e que vai ao encontro dos valores de design [da empresa], especialmente em questões de intuitividade e clareza".
Enquanto a pré-temporada não chega para uma grande mudança, a "solução temporária" será reduzir bastante o ouro recebido por minions nas rotas se o jogador possui um item T1 ou T2 de selva e tem a maior quantidade de ouro da equipe.
"Estamos focando no ouro do campeão que está sendo afunilado porque é aí que existe a maior discrepância, com o campeão tendo por volta de 50% mais ouro aos 15 minutos em comparação com o midlaner adversário", explicou Meddler.
Ele complementa: "Uma penalidade no ouro da rota quando se está à frente é, apesar de feio e pesado, direcionado para o afunilamento e o recurso (ouro) que estão causando problemas. Até o momento, testes internos mostraram que a mudança afeta pouco ou nada caçadores que não passam por afunilamento".
Com a duração estendia do Patch 8.13 para 'sincronizar' as atualizações com os vários eventos ao fim do ano, o Patch 8.14 está previsto para chegar apenas em meados de agosto.