Não há motivo de jogar de mago atualmente, com 2 itens de MR você não consegue mais solar ninguém,vou citar problemas que campeões Magos(que não seja assasinos Ap's a.k.a Fizz) estejam sofrendo atualmente:
Altos custos de Mana.
Ataque básico não escala contra campeões igual buildando Ad.
Alto tempo de recarga.
Distância não importa já que hoje qualquer campeão que não seja Mago,alguns adc's e suportes tem um Dash genérico.
Poucos itens de Magic Pen e etc...
Se você não causar dano suficiente para matar em um combo já era, porque dano no ataque básico não tem e você vai dar 7 segundos pro inimigo ou até mais até que você possa fazer alguma coisa além de fugir.
Enquanto isso campeões com dano Ad(estou falando de campeões Assasinos e alguns lutadores que geralmente é a matchup do mago na midlane).
Se ficar sem mana pode ficar dando ataque básico que além de escalar com Ad funciona com seus itens de Penetração de Armadura.
Não é tão dependente de usar skills e mesmo que seja seus itens de letalidade tem Cdr na receita.
Não precisa gastar recursos pra farmar.
Itens que te concedem cura ao causar dano no inimigo.(Vampirismo Magico vai voltar né riotshy?)
Diferente dos Ap's não precisa de uma Lich Bane(perdição de Lich) para causar dano no ataque básico e além disso tem até um item similar que da mais status ainda.
Na minha Humilde visão de Jogo o único cenário que eles estão se dando bem atualmente é contra a Botlane onde os Adc's estão pior que eles no inicio de jogo atualmente.(a não ser que você seja o Kami na midlane e ganhe o jogo de Zoe ou Morgana e por algum milagre consiga snowballar e carregar o jogo.
Estou seriamente pensando em virar main Gnar e conseguir ter um Impacto decente no jogo, bem melhor que dar 200 de dano em uma skill no late game.
(Inb4 : maS FilHo dO TrÉXi MaGOs tEm DaNo eM ÁrEA PaRa dE BoSTeJar.)
Tenho um guia de Lux Suportschy e não tenho medo de mostra-lo.